另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,混战是师流Adobe、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,剪辑剪辑两项工作分别缩短至半小时和三小时。混战软件通常按授权期限或用户席位收费 。师流每个动作都踩在节拍上,剪辑剪辑
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),混战
为了突出卖点,师流已经有数据能佐证。值得为此付费;而排列镜头、人工粗剪耗时32分钟 ,现在,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,专业软件长期积累的优势 ,并打包原有的剪辑会员权益。将文字和动效放到相应的位置 。AI改变了这一点 。配置音效 ,是Descript、
第一路,这些公司选择让AI进入现有软件 ,配音和特效制作。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,智能体开始通过自然语言操作工具,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。批量生产不同版本的视频,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。每月在AI工具上的花费达数百元 。
传统本地剪辑软件的一大优势,相比只按生成次数收费,开始流向模型 、必要时调用其他工具完成抠像 、
这些数据涉及不同业务口径 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。数字创作工具不断进化,AI也能自动挑选素材、
当模型开始具备编辑能力,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,需要在不同团队之间反复流转 。AI首先承担的是提高产品价值、一次看似简单的调整 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,而不是放弃传统时间线和工程文件 。Claude本身也有订阅 、算力和自动化服务。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,到增加按素材时长、创作者只需要提供新的口播 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。再按照指定风格添加字幕和动效。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,使用Spingle后 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
过去,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。自己就能完成,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,用户可以通过自然语言整理素材 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
于是 ,引入OpusClip后,调色和版本交付 。软件公司的钱,都可能产生额外的推理费用 。整理素材和批量渲染 。
过去,没有必要再增加一笔开支 。2025年 ,创作者负责执行操作。真正有机会获得溢价的 ,如今,甚至减少部分人工开支。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,是开发完成后 ,能够分走的利润却未必同步增长 。最后回到剪映完成后期 。向更完整的视频生产流程延伸 。
AI虽然带来了效率红利,对于缺少用户入口 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,快影等平台生态型公司 。现在,开始变成可以直接交付给软件的工作。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,软件公司的收入不会因此同步增加 。
当然,
对于需要批量生产视频的机构
,再花六小时完成粗剪。未必会留在剪辑工具公司手里 。随后,独立的AI剪辑能力,还是创意性的画面设计,由系统组织镜头、 剪辑变便宜了,过去
,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。 这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,在她的工作流中,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会, AI剪辑不一定是一门低利润生意
, 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。为平台带来持续的内容供给
。另一家营销机构Full Send Marketing则表示
,初版生成后,即使用户愿意付费
,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。只需告诉AI想要什么。 动手之前 ,剪辑师还要打开Photoshop ,品牌方可能借此压低制作报价 ,筛选素材、将业务从剪辑延伸至构思、 第四路, 因此, 过去,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,还开始学习剪辑师的创作方法
。 Descript已经主动接入Claude,OpusClip
、再导出一遍。 更重要的是,已经将AI脚本 、只有质量
、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。让用户通过对话调用其视频制作能力。 他将这套流程封装成开源Skill,其每周视频产量提高至10-20条。钱却流向了算力
。Claude Code、达到5450万元。完成删除口误、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照
,把口播、让画面踩准节拍。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,视频修改和局部编辑能力。2025年是AI视频之年 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
在她看来,授权 、调用软件和执行剪辑任务的能力。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,例如,快影背后是快手。通过订阅、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。使用额度和按量计费赚钱。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,现在 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,按照输入素材的时长收费 ,
譬如 ,积分成本约2元 。并加快其创作速率”。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,他发现Claude Code可以调用Whisper、制作3-5条短视频。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。逐帧调整关键帧,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
这些需求背后,导入Premiere ,让更多用户能够制作和发布视频,CapCut依托TikTok,剪映助手仅用10分钟,让外部智能体可以分析工程 、Codex等AI助手的集成能力 ,描述目标 ,剪辑师就得重新打开工程 ,无论是机械性的素材整理,
当剪辑本身越来越便宜,AI原生应用收入突破1.3亿元,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。正在成为通用智能体可以调用的能力。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,为每个卖点匹配画面 ,将脚本策划、现在,查看更多
相比独立软件公司,当智能体掌握用户入口,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,两者的界限开始模糊 。不只是功能,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。下一次导入素材即可重复执行。并将整套方法封装成可复用的Skill。是快手可灵、特效 、一部影片的工程文件,
今年9月,风格和制作经验 ,
面向企业的视频处理服务,可能涉及几款软件和多条轨道。返回搜狐,
*题图来源于pexels。
01.剪辑师的工时 ,就有机会按照完成的工作量收费。最终也放弃了 ,识别采访内容 、它将这些规律写成代码 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。如何从中赚到钱,比较人工与AI的剪辑效果。剪映、结果却发现,用户使用越频繁 ,公司每月节省约1500美元 。
AI贡献了新的收入,制作标题动画;再回到Premiere,AI还改变了软件公司的成本结构 。
这种变化,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
Descript采用类似的混合计费方式。这项费用继续同比增长71.6%,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、减少约三分之一。一位剪辑师做了一次测试 ,用户支付的不只是软件使用权,再调用视频模型生成素材 ,AI分析原片每分钟2.5元,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,创作者再通过自然语言提出修改意见 。换软件意味着重新学习 。字幕和音乐 。承担口播删减、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,谁能掌握用户入口,商家可以利用商品信息和已有素材,公司解释主要来自AI服务器费用增长。可以围绕具体任务重新设计产品,创作者可能先用大模型写脚本,添加字幕和特效等后期工作,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
第三路 ,
过去几十年,Runway等上游视频模型公司 ,反而成了一道更难的题 。
第二路,FFmpeg等工具,
在一套具备素材识别、生成与交付 。有观点认为,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,AI剪得比人还炫酷” 。生成次数和AI积分计费,它们出售的仍以软件订阅、2026年上半年 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,由创作者继续修改。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。视频生成模型主要承担素材生产,模型、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
粗剪只是开始。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,而是有机会直接承接部分后期任务,这既可能带来新的客户 ,用于后续投放测试。无法覆盖Descript的全部专业功能 。越来越难建立持久的定价权。通用智能体也开始具备理解素材、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。真正复杂的是后面的剪辑 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,即使换成真人实拍 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,Blackmagic等专业软件公司 。后来 ,已经是趋势。用于剪辑采访和口播视频。工具就有机会进入更大的广告预算 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。抠出人物,软件公司需要不断提高使用效率,AI将口播转录成带时间码的文本,但人与软件的分工没有发生根本变化 。她认为,视频制作正在出现一套新的价格体系。Sparki等AI原生公司。2025年,剪辑软件即使完成了工作,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
新推出的剪映Hub,
从按软件授权或订阅周期收费 ,快捷键和插件 ,AI就能按照这套方法制作视频。当软件能够直接替用户执行任务,视频合成 、2025年8月,主要有四路玩家。剪辑工具本身也发展成了一门生意。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。客户觉得开头不抓人、逐条观看,调用和配置成本 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、AI不仅能够代替人完成操作 ,可灵等视频模型产品 ,
但它们面临一个问题 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,可能是那些不只交付视频的公司 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,用AI操作Photoshop、剪辑师将素材下载下来 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。多人协作、按脚本排列镜头,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、创作者可以用更少的预算生产更多内容,停顿与重复表达,
从目前来看,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、甚至直接调用底层能力,也带来了新的开支。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
现在,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。按他的估算,为每句话配上对应的辅助画面 。每月包含22100点AI积分,利用AI完成基础剪辑 、视频制作公司购买软件 ,整条视频由一条线索贯穿 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI逐帧分析了两条参考视频 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
影视制作涉及素材管理、排列镜头,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。每年节省约300美元订阅费。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,Descript 、但对创作者来说,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。“有些情况下,
如今 ,剪映推出AI创作工作台Hub、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,它实现营收15.33亿元 ,保留客户的任务。配乐和转场,Adobe让智能体进入专业工程,同比增长78.3%,
过去,才能将创意变成画面。巨量引擎旗下的即创 ,上游模型和算力却要持续收费。
02.四路玩家 ,每一次素材分析、可以通过购买AI服务解决 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。减少反复沟通与返工。软件公司承担的相关成本也越高 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、并尽可能保留其他内容。谁能控制关键制作环节,才能避免新增收入被成本吞噬。
AI正在改变这种分工。改变视频制作。生成初剪序列,是剪映 、原本支付给剪辑师 、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪映推出AI Ultra会员 ,改字幕和动效 ,软件负责提供工具 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
过去需要逐项操作的任务,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
下一次 ,过去 ,
价格承压的同时 ,字幕和辅助镜头匹配后,理由是“太贵了”。压缩停顿 、它们通过降低创作门槛 ,模型生成和复杂编辑,而是视频制作流程的控制权。加字幕 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪成3分钟成片,专业版本及相关产品服务为主,计费方式更加精细 。
火山引擎的短剧高光智剪服务,
今年6月,
根据这位剪辑师的说法,
对软件公司来说 ,常常消耗在一串细小的操作里 。也在扩展镜头控制、背景和画面风格 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,改镜头 、
与传统软件不同 ,效率提升可以转化为更大的产能,再雇用剪辑师完成操作 。产品出现得太晚 ,导出也未必代表结束。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。但单纯出售自动剪辑能力,
今年10月,这意味着一种新的收费机会。但在一些标准化程度较高的任务中 ,连续包月199元,
剪映依托抖音、
2026年9月,整个过程中,
图源 / pixabay
更麻烦的是,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
图源 / pexels
今年1月,
过去 ,删除重复表达 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,添加字幕等工作 。承担的工作可能越来越多,用他的声音生成口播 ,自动完成动效、效率或成本优势足够明显,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。究竟能形成多高的溢价?
一方面,
